Noen få av Hunteds absurde regler har blitt avslørt

Noen få av Hunteds absurde regler har blitt avslørt

Hva er reglene for CBS’ konkurranseserier Jakt ? Annet enn en nedlatende overforenklet post på showets nettsted har ikke showet vært tilgjengelig om reglene.

Det reiser mange spørsmål. Hvorfor ville du ikke gjøre reglene for en TV-konkurranse klare? Hva er det å skjule?

Imidlertid, i et radiointervju med B98.5s Tad og Melissa-show i morges, avslørte Emiley Cox og David Windecher flere regler som jeg ikke har sett diskutert andre steder.



Og mange av disse reglene ser for meg ut til å tippe konkurransen enda mer til fordel for jegerne.

Her er reglene de nevnte:

  1. Lag må flytte hver 48. time.
  2. Lag kan ikke returnere til samme sted to ganger. (Emiley: Du kan ikke gå tilbake til samme sted to ganger.)
  3. Lag kan ikke hjelpes av samme person to ganger. (David: Du kunne ikke bruke de samme ressursene [mennesker] gjentatte ganger. Emiley: Du kan ikke bruke den samme personen to ganger.)
  4. Lag må bruke minibanken to ganger under konkurransen.
  5. Lag kan ikke ta ut mer enn 0 fra en minibank på en gang, og kan ikke besøke en minibank mer enn én gang om dagen.
  6. Ingen kan gi lagene penger. (David: Du kunne ikke få visse ressurser. Vi kunne ikke bare få tonnevis med kontanter.
  7. Produsenter kan lage en regel eller ta bort en regel når som helst, sa Emiley.

Hunteds regler gjør spillet enklere for jegerne

Jaget, jegerne

Hunteds jegere, inkludert Aki Peritz, Ben Owen og Theresa Payton. (Foto av Michael Yarish/CBS)

La oss diskutere hvordan disse reglene gagner jegerne.

Du husker kanskje fra min tidligere rapportering at jegerne allerede har en fordel – så lenge de kommer med ordentlige forespørsler, får de informasjon fra produsentene, for eksempel kopier av kvitteringer eller opptak fra overvåkningskameraer som gjør seg gjeldene.

De kan til og med finne ting som ekte rettshåndhevelse ikke kunne, for eksempel ved å late som om de søker i en metabilutleiedatabase som faktisk ikke eksisterer.

Og så er det alt dette .

Til det legger vi det David og Emiley beskrev på radioen.

#1 Det bekrefter hva Jeg har tidligere rapportert : Lagene må bevege seg fem mil annenhver dag. Det hindrer dem i å gjøre det åpenbare: finne et trygt sted og camping, Alene -stil. Det ville vært en vellykket strategi, men et kjedelig show.

#2 og 3 ser også ut til å holde lagene i bevegelse, så de ikke bare bytter mellom to vellykkede gjemmesteder. Det er en irriterende, men kanskje forståelig regel.

#4 er i utgangspunktet et krav for å fortelle jegerne hvor lagene er. Fordi bruk av en minibank umiddelbart identifiserer et teams plassering for jegerne, og sender jegerne klare bilder (filmet av showets eget kamerateam), er det en umiddelbar giveaway.

Å begrense mengden penger de kan ta med #5 gjør det sannsynlig at de må bruke minibanken mer enn to ganger, fordi de ikke bare kan ta ut 0 på en gang, selv om det er det en ekte flyktning ville gjort. En strategi kan være å bruke to minibanker i umiddelbar nærhet av hverandre, men denne regelen forhindrer det.

#7 – vel, det er bare en mulighet for rå manipulasjon.

Hunteds verste regel

For det første har jeg også full forståelse for at en TV-produksjon i en nødsituasjon kan trenge en mekanisme for å gjøre endringer. Og alle gode show lærer av sine feil og gjør justeringer.

Men å legge til regler midt i et spill virker absurd – spesielt når det er en pengepremie på lur, og rettferdighet er viktig.

For det andre, mens Emiley kalte det den skumleste regelen, sa hun også, at det virkelig gjorde det mer interessant. David forsvarte det også under intervjuet, og sa at det gir næring til showets virkelighet, for hvis de var ekte flyktninger, må du justere deg. Han sa at regelen gjorde det enda morsommere.

Men la oss se på ett eksempel på hvordan den tepperegelen faktisk ble brukt denne sesongen.

David og Emiley innså at de måtte kommunisere med familien via brennertelefoner, men visste også at jegerne i utgangspunktet ville bli gitt telefonens informasjon/plassering når de hadde brukt den.

Så de fikk en venn til å bringe dem 15 eller 16 telefoner, sa Emiley. Dette var ikke inkludert i showet, og det var heller ikke en annen venn som møtte dem for å gi dem en annen 15 brenner telefoner. Genialt – spesielt da personene de kommuniserte med også begynte å bruke brennertelefoner, noe som gjorde sporing svært vanskelig.

På dette tidspunktet hadde de åpenbart en fordel, så produsentene endret reglene. David sa at spesielt setter produsentene et tak på for gaver.

For å oppsummere: Et team blir utfordret til å flykte fra lovhåndhevelse i 30 dager for å vinne 0 000. Ett lag utarbeider en strategi for å hjelpe dem å vinne. Produsentene bestemmer seg for at det gjør det for sannsynlig at de vil lykkes, og endrer spillereglene.

Tenk om noen dager inn i Survivor sesong én og produsentene fortalte Richard Hatch om å slutte å fange fisk. Eller fortalte ham at allianser ikke var tillatt. Eller fortalte ham at han ikke kunne snakke med Rudy lenger.

Hva om Pat Sajak på Wheel of Fortune fortalte en deltaker som stadig samlet inn penger at de nå måtte snurre hjulet fem ganger før de gjettet en bokstav?

Rettferdige spill endrer ikke reglene deres midt i spillet for å straffe folk som spiller spillet godt.

Jo mer vi lærer om Jakt , jo mer virker det som en haug med hooey.

Anbefalt for deg: Faktasjekker en scene fra CBS’ Hunted: Hvordan fungerer CBS’ Hunted? Hvordan får jegerne tilgang til privat informasjon?