Killer Camp er dum moro, men med noen få nesten dødelige feil

Killer Camp er dum moro, men med noen få nesten dødelige feil

Reality-TVen jeg er i dette humøret til denne sommeren er dumhet og moro. ABC-er Holey Moley er lede veien , og jeg vil bare aldri at sesongen skal ta slutt. Andre programmer har tilbudt varierende grad av lettsindighet, fra Netflix Gulvet er lava til USA Kanonkule .

Så det er den perfekte tiden for Killer Camp (The CW, Thursdays at 8), et lekent dumt show i Storbritannia som avslutter hver episode med et morsomt grusomt drap på en av deltakerne. Som en realitykonkurranse har den imidlertid noen få nesten fatale mangler.

Killer Camp-vert Bobby Mair og deltaker Sam

Killer Camp-vert Bobby Mair og deltaker Sam. (Foto av tirsdagens barne-tv)



Showet ble først sendt på ITV i fjor høst, og The CW kjøpte det for amerikansk sending, og sa at på typisk realityshow-mote vil det være kameratskap, sexappeal og mye baksnakking ... bare denne gangen, bokstavelig talt. Mens camperne spiller spill for å tjene penger i løpet av dagen, vil en av dem hver kveld møte sin utidige død på stadig mer ekstreme, morsomme og oppfinnsomme måter. Ingen kan stole på, ettersom en av leirdeltakerne blant dem faktisk er den hemmelige morderen som kontrollerer den onde leirhåndverkeren 'Bruce', som utfører de blodig morsomme dødsscenene.

Mens det er late som drap, Killer Camp er faktisk langt mindre av en skriptbasert hybrid Whodunnit og Drap i Small Town X , og mer av en blanding av andre konkurranseshow. Det er veldig lite som er skriptet og falskt foruten en smart, vellaget åpningssekvens som introduserer oss til rollebesetningen, og de nevnte falske drapene.

Det showet byr på er en blanding av Storebror -stil utfordringer og Muldvarpen sitt spill: En av spillerne er en sabotør castet av produsentene, og den personen er morderen. Morderen beordrer bare drapene; selve drapene utføres av en maskert mann, Bruce, leirens altmuligmann. Slik kan drapene skje uten at morderen forsvinner fra gruppen.

Utfordringer for penger, ledetråder og immunitet

Rob konkurrerer i den første Killer Camp-utfordringen, som tjente penger til gruppens pott. (Foto av tirsdagens barne-tv)

Hver episode har tre utfordringer, og de er lette, men sprudlende morsomme – selv om redigeringen av dem etterlater mye å være ønsket. Utfordringene er på en merkelig måte kuttet sammen på en måte som gjør det vanskelig å følge en deltaker eller et lags fremgang fra det ene øyeblikket til det neste, fordi det hele tiden hopper rundt til forskjellige kameravinkler og forskjellige øyeblikk i tid.

Den første utfordringen tjener penger til gruppens pott, og alle pengene de ikke tjener går direkte til deltakeren som i all hemmelighet er morderen. På slutten av sesongen vil de som ikke blir drept dele potten.

Den andre utfordringen belønner ledetråder til morderens identitet. Det er en teamutfordring i den første episoden, og hvert medlem av vinnerlaget får én enkelt, ganske generisk informasjon. De får dette privat, men kan dele med hverandre. Vi blir fortalt at hvis morderen er en person som vinner den utfordringen, vil de bli gitt falsk informasjon, så det er en mulighet for feilinformasjon som flyter rundt.

Den tredje utfordringen er den viktigste, fordi den er for immunitet. Vinneren kan ikke drepes den kvelden.

Utfordringene spiller på leirtroper og er også tydelig designet for å produsere fysisk komedie, og det gjør de. Det er også potensialet for at noen saboterer utfordringene, selv om så mange deltakere har så mye problemer at det er mye konkurranse om mistanke.

Samtidig som Killer Camp var filmet i Litauen , settingen av Camp Pleasant er ment å fremkalle en amerikansk sommerleir hvor en skrekkfilm finner sted, dvs. fredag ​​den 13 's Crystal Lake.

Rollebesetningene/camperne er alle i 20-årene, bortsett fra en 19-åring, og er alle over-the-top personligheter, men de er ikke umiddelbart irriterende, selv under den tydelige åpningssekvensen, som introduserer dem alle. De ble fortalt at de skulle på et show som heter Summer Camp, og produsentene hadde suppleanter klare i tilfelle noen av rollebesetningen slapp kausjon når de fikk vite den virkelige premissen.

Det er morsomt, men det er også uklart hva de er der for å gjøre.

Hvordan Killer Camp velger drapsofferet, og de to nederste

Killer Camp-vert Bobby Mair og deltaker Warren

Killer Camp-vert Bobby Mair og deltaker Warren. (Foto av tirsdagens barne-tv)

Drapene på de eliminerte deltakerne blir fortalt av programlederen, komikeren Bobby Mair, som er i full leirrådgivermodus, med pannebånd og stoppeklokke og en fløyte. Mens rollebesetningen er samlet rundt leirbålet, sendes to deltakere bort, og så forteller Bobby oss en historie om hva som skjedde med den som dør og dermed ikke kommer tilbake til konkurransen.

Det er her leirrådgiver Bobby er best, og jobber seg opp i vanvidd mens han forteller en overdreven versjon av drapet, som vi også ser i utklipp redigert sammen med deltakernes skrekkslagne reaksjoner. Det er morsomt og voldsomt dumt.

Drapene vises i brevkasse med en blå fargetone, så det er litt mer filmatisk, selv om ingen kommer til å ta feil av dette American Horror Story eller fredag ​​den 13 , fordi de definitivt lener seg mer mot Mystery Science Theatre fôr i deres cheeseiness. (Det faktum at en ikke-skuespiller deltar i sin egen dødsscene ser morsomt ut, men bidrar til at den ikke er troverdig.)

Mair er en konstant tilstedeværelse, og introduserer utfordringer ved å skrike inn i en mikrofon som visstnok sender over en leirhøyttaler, og deretter være vert for dem. Fram til historien om leirbålmordet, var opptredenen hans veldig påfallende på meg, selv om den passet veldig godt inn i det som er i ferd med å bli en trend : komikerverter som roper hvert ord i monotont som om de var det Storebror husgjester i Dagbokrommet.

For hva det er, Killer Camp holder sammen overraskende godt – helt til elimineringene. Det er fordi showet aldri forklarer hvordan de to nederste er valgt, og det forklarer heller ikke hvorfor en person blir myrdet.

Deltakerne tar ikke en test om identiteten til morderen, som Muldvarpen og Whodunnit deltakerne gjorde . De to første personene på immunitetsutfordringen er heller ikke de to nederste. Deltakerne stemmer ikke noen ut; Bobby velger ikke hvilke bobiler som har vært dårlige den uken og sender dem ut i skogen.

Så hvordan avgjøres de to nederste? Hvem bestemmer hvilken deltaker som skal drepes og elimineres fra konkurransen? Og hvorfor i helvete forteller ikke showet oss dette?

Jeg spurte The CW, og fikk det ganske interessante og rimelige svaret fra showets produsenter:

De to nederste er bestemt slik - en av de to er personen drapsmannen har valgt å fjerne fra leiren den kvelden. Den andre personen ble valgt av produsentene til å være den mest dramatiske personen som kunne velges. I [tilfellet av en av de to første] ble av noen i leiren ansett for å opptre skyldig, så å sette [den personen] i de to nederste føltes som det kunne oppmuntre til debatt. Personen som blir eliminert avgjøres alltid av 'drapsmannen'.

Med andre ord, deltakeren som er valgt til å være morderen – som drar økonomisk fordel av rollebesetningens inkompetanse på utfordringene – velger en person, og produsentene bestemmer det andre medlemmet av de to nederste basert på hvem som skal lage den beste TV-en.

Jeg elsker og setter pris på den ærligheten, og det gir mening. Jeg skulle ønske at showet ville anerkjenne spillelementet på en eller annen måte, fordi det mistet meg i det øyeblikket da jeg prøvde å finne ut om jeg hadde gått glipp av noe. Vi kunne ha hørt fra morderen, forkledd stemme, forklare hvorfor de valgte å kvitte seg med den deltakeren, på samme måte som Storebror husholdningsoverhoder må forklare hvorfor de nominerte noen for utkastelse.

Når det gjelder ledetrådene deltakerne får, spurte jeg om det også. Her er svaret fra produsentene, via The CW:

Ledetrådene påvirker ikke direkte elimineringer, men de påvirker dem. Deltakernes ledetråder er alltid ekte fakta om morderen. Deltakeren bestemmer seg for om han vil fortelle medleirkameratene den virkelige ledetråden eller en oppdiktet en. Hvis morderen vinner en ledetråd, er det mer sannsynlig at de lager den for å kaste andre campere av lukten/sette varmen på noen andre.

Det jeg fortsatt er uklart om er om det er et legitimt spill som kan spilles utenfor konkurransene. Kan camper-deltakerne bruke ledetrådene på meningsfulle måter? Hvis noen identifiserer morderen, hvordan forhindrer de å bli valgt av dem?

Jeg vil ha mer av et paraplyspill, og for Killer Camp å faktisk forklare hva som skjer og hvorfor. Men selv uten det, byr dette tåpelige sommershowet på tre konkurranser og et komisk grusomt drap, og det er nok til å skape en solid underholdende time.

Killer Camp: B+